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    Aqua-Sanity

    Aqua-Sanity

    Question your reality in Hytale with Aqua-Sanity. This mod adds an invisible sanity system that warps your perception, triggers unexpected events, and injects thrilling paranoia into your gameplay. Can you trust your own eyes, or are you losing your mind?

    Miscellaneous
    Gameplay
    Quality of Life
    Utility

    Acerca de este Mod

    Aqua-Sanity: Question Your Reality in Hytale

    How sane can you stay when your own mind turns against you?

    Aqua-Sanity is a psychological survival mod for Hytale that introduces a dynamic sanity mechanic designed to make your gameplay unpredictable, chaotic, and incredibly fun. It operates silently in the background, waiting for the perfect moment to strike.

    Perfect for playing with friends, on servers, or streaming—the effects it causes generate unexpected moments, memorable scares, and reactions no one sees coming. It works great in single-player too... though "enjoy" might not be the right word. Yes, this mod will make you suffer. But it's the fun kind of suffering.


    🧠 Simple on the Outside, Complex on the Inside

    Aqua-Sanity is designed to be plug-and-play. No configuration is needed to start. Just install the mod and play with fully functional default values. However, if you want to tweak the experience, you can adjust parameters anytime using the command: /AquaSanityconfig

    👁️ The Sanity System

    Your character now has a sanity level, represented by a brain icon on your HUD. Your actions constantly affect this value. Some things increase your sanity, while others drain it. The exact list of actions is intentionally hidden for you to discover through experimentation.

    The goal isn't to create another bar you have to babysit. Natural gameplay should keep your sanity somewhat balanced. But when you drop your guard, the real fun begins.

    🥲 The Madness Stage

    When your sanity drops too low, you enter the madness stage. The game will start behaving in unexpected ways: hallucinations, bizarre events, momentary loss of control, and sudden scares. The mod is designed to push you in and out of this state, avoiding constant spam so that every event catches you completely off guard.

    🎨 Visual Guide

    The brain icon changes color depending on your mental state:

    • 🟣 Purple: Stable Sanity
    • White: No Sanity Left
    • 🔵 Blue: Fear of the dark
    • 🔴 Red: Hostile NPC Aggro
    • 🩸 Deep Red: Taking Damage
    • 🟡 Gold: Gaining Sanity
    • 🟢 Green: State of Paranoia

    🤫 SPOILER WARNING: FOR SERVER ADMINS & POWER USERS

    The following sections contain the exact mechanics, triggers, and events. Read only if you want to ruin the surprise!

     

    ▶ Random Madness Events

     

    Triggered when sanity is ≤ 35. (~60s cooldown between events). All play a random hallucination sound.

    Event In-Game Effect
    Jumpscare Visual screen effect (red tint) for 1 second.
    Fake Message Fake chat from a non-existent player ("help", "s.o.s", etc.).
    Teleportation Moves you 3-15 blocks in a random direction.
    Camera Shake Shakes the camera (Insanity, Mild, or Micro intensity).
    Status Effect Applies Burn, Poison, or Slow.
    Hostile Spawn Spawns a hostile mob directly on top of you.
    Phantom Damage You take direct damage with no visible source.

    * At 0 sanity, the "Insanity" effect applies for 5 minutes (reduced speed, continuous armor-piercing damage).

     

     

    ▶ Sanity Modifiers (What raises/lowers it)

    ⬆️ Actions that Increase Sanity ⬇️ Actions that Decrease Sanity
    Resting in bed (Fastest) Staying in darkness
    Sitting on a chair / Mounting an entity Being targeted by a hostile mob
    Staying in well-lit areas Taking damage from any source
    Feeding animals Depleting stamina
    Using farming tools Killing passive animals
    Killing hostile mobs -

    * Fully integrated with the Illumination skill tree multipliers!

     

     


    Note: This mod is so good that the creator almost lost his own sanity developing it. Send help. (Or coffee).

     

     


     

    Aqua-Sanity: Cuestiona tu realidad en Hytale (Español)

    ¿Qué tan cuerdo puedes permanecer cuando tu propia mente se vuelve en tu contra?

    Aqua-Sanity es un mod de supervivencia psicológica para Hytale que introduce una dinámica mecánica de cordura diseñada para hacer tus partidas impredecibles, caóticas y tremendamente divertidas. Opera silenciosamente en segundo plano, esperando el momento perfecto para atacar.

    Ideal para jugar con amigos, en servidores o en streams; los efectos que provoca generan momentos inesperados, sustos memorables y reacciones que nadie ve venir. Incluso en solitario funciona muy bien... aunque quizá "disfrutar" no sea la palabra correcta. Sí, este mod te hará sufrir. Pero sufrir de la forma divertida.


    🧠 Sencillo por fuera, complejo por dentro

    Aqua-Sanity está diseñado para ser "plug-and-play". No necesitas configurar nada para empezar. Simplemente instala el mod y juega con valores por defecto completamente funcionales. Sin embargo, si quieres ajustar la experiencia, puedes modificar los parámetros en cualquier momento mediante el comando: /AquaSanityconfig

    👁️ El Sistema de Cordura

    Tu personaje ahora tiene un nivel de cordura, representado por un icono de cerebro en la interfaz. Tus acciones afectan este valor constantemente. Algunas cosas aumentan tu cordura, otras la reducen. La lista exacta de acciones está intencionalmente oculta para que la descubras experimentando.

    El objetivo no es crear otra barra que tengas que vigilar. Las acciones naturales del juego deberían mantener tu cordura más o menos equilibrada. Pero cuando bajas la guardia, empieza la verdadera diversión.

    🥲 La Etapa de Demencia

    Cuando tu cordura cae demasiado, entras en la etapa de demencia. El juego comenzará a comportarse de formas inesperadas: alucinaciones, eventos extraños, pérdida momentánea de control y sustos repentinos. El mod está diseñado para empujarte a entrar y salir de este estado, evitando el spam constante para que cada evento te atrape completamente desprevenido.

    🎨 Guía Visual

    El icono del cerebro cambia de color dependiendo de tu estado mental:

    • 🟣 Morado: Cordura estable
    • Blanco: Sin cordura
    • 🔵 Blue: Miedo a la oscuridad
    • 🔴 Rojo: Un NPC hostil te está atacando
    • 🩸 Rojo intenso: Recibiste daño
    • 🟡 Dorado: Estás ganando cordura
    • 🟢 Verde: Estado de paranoia

    🤫 ADVERTENCIA DE SPOILER: PARA ADMINS Y EXPERTOS

    Las siguientes secciones contienen las mecánicas exactas, activadores y eventos. ¡Lee solo si quieres arruinarte la sorpresa!

     

    ▶ Eventos Aleatorios de Locura

     

    Se activan cuando la cordura cae a ≤ 35. (~60s de enfriamiento entre eventos). Todos reproducen un sonido de alucinación aleatorio.

    Evento Efecto en el Juego
    Jumpscare Efecto visual en pantalla (tinte rojo) por 1 segundo.
    Mensaje Falso Chat falso de un jugador inexistente ("help", "s.o.s", etc.).
    Teletransporte Te mueve 3-15 bloques en una dirección aleatoria.
    Temblor de Cámara Sacude la cámara (intensidad Insanity, Mild o Micro).
    Efecto de Estado Aplica Quemadura, Veneno o Lentitud.
    Spawn Hostil Aparece un mob hostil directamente sobre ti.
    Daño Fantasma Recibes daño directo sin fuente visible.

    * A 0 de cordura, se aplica el efecto "Insanity" por 5 minutos (velocidad reducida, daño continuo que ignora armadura).

     

     

    ▶ Modificadores de Cordura (Qué la sube/baja)

    ⬆️ Acciones que Suben la Cordura ⬇️ Acciones que Bajan la Cordura
    Descansar en la cama (Lo más rápido) Permanecer en la oscuridad
    Sentarse en una silla / Montar una entidad Estar en la mira de un mob hostil
    Estar en zonas bien iluminadas Recibir daño de cualquier fuente
    Alimentar animales Agotar la resistencia (stamina)
    Usar herramientas de agricultura Matar animales pasivos
    Matar mobs hostiles -

    * ¡Completamente integrado con los multiplicadores del árbol de habilidades de Iluminación!

     

     


    Nota: Este mod es tan bueno que el creador por poco pierde la cordura desarrollándolo. Envíen ayuda. (O café).

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    Actualizado17 mar 2026
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